DOTA2的选手表现不能只靠击杀和死亡来衡量,因为不同位置的职责差异非常大。三号位、四号位和五号位的价值,常常体现在开团、断后、拉扯、保人、做视野和牵制,而不是表面上的高击杀。战绩查询时,如果把每个人都用同一把尺子去量,很容易得出失真的结论。
更合理的看法是按位置理解数据。核心位要重点看补刀效率、参战率、关键装备到位时间;辅助位要看视野贡献、游走成功率、关键技能释放是否影响战斗;中单则要综合对线压制、转线速度和节奏带动能力。也就是说,一名选手数据“漂亮”不代表他一定更重要,数据“普通”也不代表发挥不足,必须放回角色职责里判断。
